まだシーズン2は始まったばかりですが
優勝確率は15.2%と
シーズン1の最終成績と比べて大幅UPです。
しかしキルデス率は1.19と
どんどん下落しています。
優勝確率は15.2%と
シーズン1の最終成績と比べて大幅UPです。
しかしキルデス率は1.19と
どんどん下落しています。
キルデス率の目標は
今シーズンも前シーズン同様
1.5を目指したいと思ってます。
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今回は戦闘下手なわたしにしては珍しい事に
敵との戦闘でダメージがゼロでした!!
戦った敵が1人だけなら
ノーダメージでの勝利はありますが
今回3人の敵と戦っています。
今シーズンも前シーズン同様
1.5を目指したいと思ってます。
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今回は戦闘下手なわたしにしては珍しい事に
敵との戦闘でダメージがゼロでした!!
戦った敵が1人だけなら
ノーダメージでの勝利はありますが
今回3人の敵と戦っています。
運が良かっただけとも思えますが
しっかり敵が居そうな方向に防御壁を作って
ガードしながら索敵したり
移動する時も勇気出して防御壁作って
身を護った結果でしょうか。
しっかり敵が居そうな方向に防御壁を作って
ガードしながら索敵したり
移動する時も勇気出して防御壁作って
身を護った結果でしょうか。
それと、やっぱり防御壁作るにしても
潤沢な素材が無ければ余裕を持ってできないので
スタートからコツコツと
素材集めをしているお陰でもあります。
潤沢な素材が無ければ余裕を持ってできないので
スタートからコツコツと
素材集めをしているお陰でもあります。
冒頭のキルデス率の話に戻りますが
今回は3キルできたので
数値的にはUPできて御の字です。
しかし目標の1.5を達成するには
前シーズンの経験から考えると
3キルをたまに取れたくらいでは足りません。
今回は3キルできたので
数値的にはUPできて御の字です。
しかし目標の1.5を達成するには
前シーズンの経験から考えると
3キルをたまに取れたくらいでは足りません。
そうなると率先して戦闘に加わる様にしないといけないんですが
それをやると優勝確率がガタ落ちます。
目標の両立は難しいです。
それをやると優勝確率がガタ落ちます。
目標の両立は難しいです。
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