2023年10月31日火曜日

【Fortnite】次はチャプター1だと?【ゲーム考察】

Epic Games公式が
チャプター4/シーズン4の次はチャプター1になると
衝撃的なアナウンスをしました。


わたくしは即座に歓喜しました。
何せあの時代には最近ストレスに感じる改悪が一切無いですから。

●あの時代はストーム酔いが無い
嵐の中で回復して耐えて勝つという
銃撃が下手なプレイヤーへの最大の救済戦法があった。


●あの時代は素材所持制限500が無い
素材は1種999個、3種で総計2997個所持できました。
建築しまくって猛者から逃げても素材切れの心配が無かった。
これも弱小プレイヤーにとっての頼もしい逃げ手段でした。


●あの時代はよじ登りが無い
段差のある上へ移動する為には
素材を使って建築するというのが基本でした。
ゲーム中必死に素材集めをがんばって
その素材を使って高層建築して上へ逃げるというのは
弱小プレイヤーの心の拠り所でした。
素材の無い者が素材も使わずによじ登って
素材集めをがんばった者の努力を踏みにじるなどという
直近の改悪がありません。


●あの時代には現実拡張が無い
兎に角最近のフォートナイトは複雑過ぎる。
現実拡張はその最たるもので
現実拡張の中身も頻繁に新しいモノが増え
使い慣れたモノが無くなるという
やり込み派以外にはチンプンカンプンな難解さ。
しかも強過ぎる現実拡張もあって
殆どインゴッドを使った運ゲームの様な様相だった。
コレが無いチャプター1は公平でシンプル。
非常にわかり易い。


●あの時代の台風の目は素直な動きだった。
台風の目は必ず台風の目の中に移動する。
それがプレイヤーの戦略が公平に活きる環境なのに
最近のフォートナイトは台風の目が嵐の中の
とんでも無い方向に移動する。
結果全プレイヤーが大移動を余技無くされて
最後は毎回ハチャメチャな戦闘で幕を閉じる。
そもそも台風の目の位置がこんなに大移動するのは
運ゲー要素が大き過ぎて萎える。
予め好位置を確保したプレイヤーや
一生懸命建築で防御ヤグラを作って最終戦に備えたプレイヤーの
努力を無にする改悪なのでした。
チャプター1ではこの改悪一切ナし。


●あの時代はマップ画面でズームした状態を記憶できた
いつしかマップ画面は開く度に
全体マップが毎度表示されるという
ストレスを感じさせる無能仕様となりました。
これを改善と言うプレイヤーは1人も居まい。
全てのプレイヤーが全力でストレスを感じるマップ画面。
それがチャプター1には無い。
チャプター1では拡大、縮小した状態を記憶して随時その状態を見られます。


挙げたらキリが無いが
上の項目が抹殺されるだけでも
フォートナイトのプレイ環境は大改善するだろう。

勿論シーズン4から始めたプレイヤーにとっては
シーズン4の環境が当たり前の環境なので
よじ登りができないのはストレスでしょうし
台風の目に大きな動きが無くなるのは
戦い方に戸惑う要因になると思いますが
全てのチャプターを経験して来た身としては
シンプルイズベスト。
シーズン1が最高の環境だったと断言する。

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だがしかし、Epicさんは全く手を加えないチャプター1を
そっくりそのまま復活してくれるのだろうか?
わたしは懐疑的だ。

そもそも上記した改悪に次ぐ改悪を全く改善しないまま
シーズン4をまい進して幕を閉じるのである。
Epic側としては上記した改悪は
得意気に次のチャプターにも引き継ぐ自慢の環境と応えるだろう。

だから恐らく次に登場するチャプター1は
過去のチャプター1とは似ているだけで全く異なる世界だろう。

ストーム酔いが導入され
素材所持制限500で3種総計1500個しか素材が持てず
よじ登りアクションができ
最終局面でストーム大移動が起きると。

最早そんな世界はかつてのチャプター1では無い。


そもそも当時の冠にチャプターという概念が無かった。
当時あったのはシーズンだけだったから
運営が手を加えないまま次の環境に最初の世界を持って来るのなら
次はシーズン1とかシーズン2とかアンウンスするのが正しいのだ。

チャプター1なんて言葉で表現された世界は
実は過去に無かったのだから。

チャプター2ができた時に
後付けでシーズンだけの冠の世界が
チャプター1と呼ばれていたに過ぎないでは無いか。

最初の世界が全く手を加えられないまま登場して欲しいと
淡い期待を捨ててはいませんが
恐らく改悪された残念な世界が登場するだろうと予想しています。

個人的にはグラフィックを最新のクオリティに調整するとか
当時無かったゼロビルドを導入するくらいなら歓迎です。

さて、次の世界が登場するのは11月3日だそうです。
昔のままの世界ならガッツリとハマれるんだがなぁ。

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2023年10月28日土曜日

【Fortnite】吹っ飛ばして勝った【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
最後の敵と台風の目の中に於ける
最高峰地点取りの争いになりましたが
わたしが先に最高峰地点に着地して
轟の氷壁を発動して直ぐに
最後の敵が謎の死を遂げました。


これは謎を解明する動画を作らねばと考えて
事の成り行きを調査してみたところ
どうやら轟の氷壁には発動時に敵を吹っ飛ばす性能があるらしく
吹っ飛ばされた敵は高所から落下した場合は
ダメージを受けるという事の様です。

従って今回の件は
わたしが轟の氷壁で敵を吹っ飛ばして
落下死させて優勝したという事になるみたい。


縦長ショート動画はコチラ↓


いや~、轟の氷壁を使いこんで長くなりますが
轟の氷壁にこんな能力があっただなんて初めて知った。

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2023年10月27日金曜日

【Fortnite】ウィッチーウォリアーが出た【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
前回の記事で触れたウィッチーウォリアーについて
動画にまとめました。

前回書いた事の繰り返しになりますが
現実拡張として登場したウィッチーウォリアーを起動すると
性能の良いウィッチブルームが入手できます。


性能は通常のウィッチブルームは
クールダウンタイムに20秒を要しますが
現実拡張で入手できるウィッチブルームは
クールダウンタイムが16秒に短縮されています。
非常に強化されたアイテムになっていると思います。

尚、性能は違うものの通常版と性能向上版とで
見た目や色、アイテム名の違いが全く解らないので
性能が良いウィッチブルームが落ちていたとしても
それが通常版なのか性能向上版なのかが判別できないと思います。
なので落ちていたら手持ちのウィッチブルームとどんどん交換して
使ってみて性能が良いウィッチブルームなのかどうか
確認して行くと良いと思います。


縦長ショート動画はコチラ↓


しかし前回UPした動画以外で未だ出てきません。
2度目はいつ目にする事ができるのだろうか・・・。

全然出て来ないのでレア度が超絶高い感じがします。

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2023年10月24日火曜日

【Fortnite】ウィッチーウォリアーが出た【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
現実拡張の中身が頻繁に変わるので
覚えるのが大変ったらありゃしない。

Epicさん、余り変えないで貰えませんかね。
折角強い組み合わせを編み出せても
頼みの現実拡張が無くなった事を知らずに
ひたすらインゴットを注ぎ込む身にもなってください。

・・・という愚痴から始まりまして
今回のネタは現実拡張の事です。

またまたよく解らない現実拡張が出ましたヨ。
その名はリッチーウォリアー。


クールダウン性能の良いウィッチブルームが入手できるそうです。
早速発動してみたところ
入手できたウィッチブルームは通常のモノと形は同じ様だ。

しかし使って着地した後次に使える迄の時間は
通常だと20秒のところが


16秒にまで短縮されている。


コレはなかなか凄いアイテムではありませんか!!
わたしのお気に入りスキルNo.1に躍り出て来ましたヨ。

今回UPした動画では
その使い勝手の良さを伝えるシーンはありませんが
入手してから終盤に掛けては跳びまくって
有利な地点を渡り飛んでいました。

試合の方はサイレンサー付きピストルを駆使して
最後の敵に撃ち勝って優勝を頂いております。


縦長ショート動画はコチラ↓


整理すると、わたしの必勝アイテムは
・サイレンサー付きピストル
・ウィッチブルーム
・轟の氷壁
・フロッパー
・シールドフィッシュ

結局これですわ。

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2023年10月23日月曜日

【Fortnite】ツインマグがハマッた【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
携行したツインマグアサルトライフルが大活躍してくれまして
残り5人から4人の敵全てを倒すという
珍しく戦闘的な試合となりました。

4キルの内3キルがツインマグアサルトライフルによるものです。


ツインマグアサルトライフルは当初
撃っても全然敵に弾丸を当てる事ができず
全く使わない日々が続いていたのですが
この武器しか入手できないケースなどで渋々使っている内に
敵に弾丸を当てるコツが解ってきました。

しっかりエイムを合わせて1発ずつ発射する事で
敵に弾丸が当たる様になりました。

しかし今後率先して携行するかと言うと微妙です。
ロックオンピストルやシャドートラッカーに感じる様な
この武器絶対に入手したいという欲求を感じません。
今後も仕方無く使う武器で間違いは無いと思います。


縦長ショート動画はコチラ↓


尚、昨日に引き続きCROWNED VICTORY ROYALEを獲得しています。
今シーズン11回目になります。

キルデス率は2.5を突破しています。
完全に復調しています。

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2023年10月22日日曜日

【Fortnite】ウィッチブルーム大活躍【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
終盤に飛翔滑空できるウィッチブルームが大活躍してくれまして
常時有利な高層地点に陣取る事ができました。


ウィッチブルームを所持している敵は多いので
上層を取っても襲撃して来る敵は多く
戦闘に巻き込まれて大変ではありましたが
最終局面で4キルもできたのは自信になります。

最後の敵に追い回されて苦戦しましたが
終わってみれば被弾率で圧倒していました。


縦長ショート動画はコチラ↓


尚、今回の優勝で今シーズン10回目の
CROWNED VICTORY ROYALEを獲得しています。
優勝確率も15%を超えて来て調子良くなってきました。

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2023年10月21日土曜日

【Fortnite】ショットガンに危機一髪【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
ウィッチブルームを使った作戦が上手く行き始めています。
何度でも飛翔できるという部分に惹かれますが
ライトセーバーに比べると同じ金色アイテムでも見劣りします。

今回は最終局面でショットガン使いと対峙して
追い詰めたのを良い事に接近してトドメを刺しに行ってしまい
近付いたら敵のショットガンの猛撃を喰らうという
最悪の展開になりました。


幸いHP41を残して何とか持ち堪えましたが
サイレンサー付きビストル使いのわたしとしては
接近戦は避けねばなりません。

その後は冒頭に触れたウィッチブルームを使って
最後の敵を急襲して無難に優勝を遂げています。


縦長ショート動画はコチラ↓


敵2人と戦闘になりましたが
何れの敵もショットガンを使っていました。

今の環境だと武器はショットガンがおいしいんでしょうか。
わたしは消極的選択でサイレンサー付きピストルか
ハボックサイレンサー付きアサルトライフル選択は変わらず。

運良く入手できるのなら
ハイステッド・ラン・アンド・ガン・サブマシンガンか
シャドートラッカーが欲しいです。

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2023年10月20日金曜日

【Fortnite】漁夫の利ラッキー勝利【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
ウィッチブルームが出て来る様な環境になってから
また新しい勝利の方程式を探求しなくてはいけなくなった様です。

探求の途上なので未だ何とも言えませんが
・ショックウェーブグレネードは健在
・轟の氷壁も健在
・ロケットラムも健在
・ライトセーバーが消滅?

緊急回避は依然し易い環境になって
吹っ飛ばし戦が消滅したという事になるのなら
最後は撃ち合い決着になるという事になるのかな。


とりあえず今回は巡り合わせや立ち回りが非常に良く
最後の敵2人が戦闘で疲弊しているところに横槍を入れて
優勝を掻っ攫う感じの試合になりました。


縦長ショート動画はコチラ↓


動画上は殆ど使うシーンがありませんが
ウィッチブルームは何度も飛翔できる頼もしいアイテムです。
ロケットラムより使い勝手が良いです。

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2023年10月19日木曜日

【Fortnite】不利な状況から逆転【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
最後の敵とライトセーバーを使った争いを繰り広げましたが
吹っ飛ばしに拘ったわたしと
銃撃に頼った敵という明確な違いが如実に出ていました。

当然吹っ飛ばしに固執したわたしが勝った訳ですが。


実際わたしは崖下で
敵の攻撃に耐えるしかできない絶対絶命状態で
一時HP50程度迄追い詰められていました。

それを見て敵は追い撃ちを掛けに
わたしの居る崖下に降りてくれて
そこでようやくわたしが反撃できる機会を得ました。

サッサと敵を吹っ飛ばして嵐の中に投げ込んだ事で
形勢は180度逆転して
わたしが楽勝するという結末となりました。


縦長ショート動画はコチラ↓


最終局面でライトセーバーがあるのなら
銃撃では無く吹っ飛ばしを使うべきですね。
今回のラストシーンが象徴的です。

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2023年10月18日水曜日

【Fortnite】吹っ飛ばして勝つのは余裕【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
ジェダイ・トレーニングのライトセーバーを使った勝利の方程式は
最早穴がありません。

今回は唯一の銃撃武器の枠に
超レア武器のシャドートラッカー迄揃えて
防御面では轟の氷壁を携行してまして
装備としては完璧でした。


それでも敵との巡り合わせの不運だとか
今回は敵もしっかりライトセーバーを所持していた事もありまして
苦戦を強いられました。

しかし結局最後は敵を嵐の中に吹っ飛ばした
わたしが競り勝って優勝を頂きました。


縦長ショート動画はコチラ↓


ライトセーバーを使った必勝パターンがハマった事もありまして
今回の優勝で今シーズン8回目の
CROWNED VICTORY ROYALEを獲得しております。

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2023年10月17日火曜日

【Fortnite】吹っ飛ばしまくった【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
残り3人から2人の敵に対して
ほぼライトセーバーを使った吹っ飛ばし攻撃のみで戦い
勝利する事ができました。


敵2人の何れもライトセーバーを所持していなかった為
怖さが全くありませんでした。

弾丸まで弾き飛ばしてしまうという能力を
無くしてしまっても良いんじゃないかと思えるくらい
ライトセーバーは強過ぎます。


縦長ショート動画はコチラ↓


万が一の為にショックウェーブグレネード6発を携行しましたが
1発も使う事無く終わりました。

敵からショックウェーブグレネード攻撃を受けもしましたが
ライトセーバーの前では脅威は薄いです。

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2023年10月13日金曜日

【Fortnite】ライトセーバー同士の接戦【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
人気があるのかどうなのかは解りませんが
優勝する為に最終局面に残る猛者の殆どが
ライトセーバーを所持しています。

今回はわたしもライトセーバーを所持していて
最後の敵との吹っ飛ばし合いになりました。


一応剣で斬撃もできるのに
敵の方は殆ど斬撃は使わずに
吹っ飛ばしの為に使って来ました。

わたしは追い詰められて最後は負けるかなぁと思ったのですが
彼の放った弾丸を防御で弾いて
次の瞬間彼を嵐の中に吹っ飛ばしました。

嵐の中で回復していたのか
暫く間を置いて台風の目の方向に走って来ましたが
辿り着く寸前に絶命してわたしの優勝が決まっています。


縦長ショート動画はコチラ↓


お互いライトセーバーを所持した者同士だと
緊張感のある接戦になって
コレはコレで良いかも知れない。

しかし最終局面は斬り合いはほぼ無く
吹っ飛ばしに終始してしまうのが残念だなぁ。

ゲームの環境向上の為にライトセーバーを無効化できる何かが
出現して欲しいところです。

吹っ飛ばしを無効化できる現実拡張とか
吹っ飛ばしを敵に跳ね返す現実拡張とかどうでしょう?

あと無限に落下ダメージ無効化は問題有り過ぎる。
操作していて面白くはあるけど
落下ダメージは普通に入る様にしないと
ライトセーバー持って無い人との釣り合いが取れないよ。
2段ジャンプできるだけで十分強いじゃんね。

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2023年10月5日木曜日

【Fortnite】ライトセーバーが強過ぎる【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
ライトセーバーを使い込むにつれて
その強さが圧倒的過ぎてゲーム環境を破壊している事に気付かされます。

突出しているのは落下ダメージを回避できる上に
ハイジャンプができて移動スピードが速い事です。
兎に角このライトセーバー1本でマップ内のあらゆる場所に
スピーディーに到達できます。

時間制限のあるスラップジュースとか
所持数制限のあるショックウェーブグレネードなんて
もう弱っチョロくて話にならないレベル。


持つ者が持たざる者を一方的にイジメ抜く事ができる
ムチャクチャなアイテムです。

何でこんな理不尽な環境にしたのだろうか。
まぁEpicさんってたまにこういう事するのだけど
今回の改悪はストーム酔い導入以来の凄まじい改悪でしょう。

ライトセーバーを持ったわたしが
ライトセーバーを持たないプレイヤーを
一方的にやっつけるという後味の悪い結末でした。


縦長ショート動画はコチラ↓


せめて初期状態で全プレイヤーに1本ずつ配布しませんか?
昔グラップラーを全プレイヤーが配布された状態で
プレイスタートするモードあったけど
あのグラップラー以上にみんなに配布しなきゃいけない強さでしょ。

グラップラーは所詮移動アイテムに過ぎないけど
ライトセーバーは移動、破壊、飛翔、攻撃、ふっ飛ばし・・・
あらゆる事をコレ1本で為せるのだ。

コレ1本持ってたら他の4スロット使用できないとかでも良いレベル。

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【Fortnite】ライトセーバーを使ってみたが【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
流行りの武器ライトセーバーを入手する事ができたので使ってみました。
わたしが入手したのはジェダイ・トレーニングのライトセーバーでした。
別のライトセーバーもあるんでしょうか?
また、違うライトセーバーがあるのなら性能に違いもあるのだろうか。
まだまだ解らない事だらけだ。


マップ上で示される緑色のマークの場所で
インゴットや固有アイテムを献上する事無く
無料で難無く入手できました。

入手する際に周囲からの攻撃を受けるであろう事を想定して
予め所持していた轟の氷壁を発動しましたが
その場では構築ができませんでした。


案の定ライトセーバー入手前後に
待ち構えていたであろう別の敵に
無防備状態で一方的に攻撃を受けるハメになりましたが
入手する際の会話中や映像展開中は
敵の攻撃を全て無効化できまして、全くダメージは受けませんでした。


ただ、入手後自由に動ける様になった後は
敵の攻撃を受けると思うので注意が必要です。

やられて嫌なのはタレット設置かも知れない。
そして自分で持っておくべきは緊急離脱用のショックウェーブグレネードか。


縦長ショート動画はコチラ↓


ライトセーバー所持中の疾走速度は速い気がする。
2段ジャンプができてその際に落下ダメージが全く入らない。
即ちコレさえ持っていればどんな高いところに居ても怖くない。

近距離戦は斬撃。
中近距離の相手は吹っ飛ばせる。

こんな無茶苦茶なアイテム出してしまって良い訳が無い。
持たざる者は圧倒的に不利ですよ。


環境は大きく変わったと思います。
轟の氷壁やショックウェーブグレネードを切り札と考えていましたが
それを1枚も2枚も上回る強過ぎるアイテムが出現してしまった。

今後は何が何でもこのライトセーバーを持つべしです。
特に最後はこの武器を使った吹っ飛ばし合い戦必至で
持たない者は簡単に嵐送りにされて絶命します。

酷い時代がきたぞ~
まぁわたしは何とか適応できる様にがんばってみる。

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