2019年3月30日土曜日

【Fortnite】隠密行動ができないマグマパニックで可能な限り隠密する【ゲーム動画】

標高の低い地点から徐々にマグマで満たされて行く
マグマパニックというモードを攻略し続けていますが
連戦連敗です。。。


原因は接触すると大ダメージを受けてしまうマグマを避ける為に
どうしても素材を使って建造物を作ってマグマを避けねばならないからです。
建造物を作れば必然的に周囲の敵に存在を察知されてしまい
狙撃を受けたり作った建造物の足場を破壊されてしまいます。


そんな訳で大混戦となる高台での戦闘をがんばってみたりもしましたが
案の定混戦では戦闘下手なわたしには歯が立ちません。
隠密ができない以上わたしには勝ち目ナシかと諦めつつも
このモードの楽しさにハマりまくっています。
負けても楽しい!!!
レートも勝率も下がりまくりで残念だけど楽しくて止められないのです。


そんな感じで楽しんでいるさなかに今回UPした様な動画が撮れました。
結果的には・・・これは隠密作戦の成功と見て良いのではないでしょうか?


まだ勝利の方程式としては不完全ですが
嵐の中のHP減退が思いの外厳しくないのを利用して
嵐の中で息を潜めてHP削減に耐えて
背後から敵の建造物を破壊&乗っ取りという戦法でがんばってみます。

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2019年3月26日火曜日

【Fortnite】連敗脱出のクラシック【ゲーム動画】

勝てそうで勝てないまま連敗を重ねて
終にレートが3000を切ってしまっていたのですが
強い味方3人のお陰でクラシックモードで初勝利できました。


この勝利でまたレート3000を突破しましたが
勝率は13%を切ってます。


高レート、高勝率維持だけを目指す場合は
ニガテなモードはスルーして
得意なモードだけやるのも手ですね。
ぶっちゃけゲッタウェイだけやれていれば
勝率20%台が夢じゃないですし。

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2019年3月22日金曜日

【Fortnite】初体験のスマッシュブラザーズ的決着が快感【ゲーム動画】

またひとつ、射撃下手なわたしに新しい戦術が生まれました。
敵にショックウェーブグレネードを投げつけて台風の中にふっ飛ばして
HPを削らせるという手法です。


この戦法、わたしは敵からは何度も仕掛けられて絶命させられてますが
敵付近にこのグレネードを当てるという芸当が難しくて
基本的にこの戦法は諦めていたのです。
ただ、手持ちグレネードが7発、8発になれば話は別です。
全弾投げつければ1発くらいは当たるかも知れない


今回初めて敵のふっ飛ばしに成功しましたが
敵にスナイパー弾を当てるのと
敵付近にショックウェーブを当てるのと
どちらが簡単なのかの判断は難しいですね。


台風の目が狭まれば狭まるほどふっ飛ばしはやり易いので
このスマブラの様なふっ飛ばし戦術は最後の奥義としてラストに発動するべきか。
敵をふっ飛ばすのは気持ち良かったのでどんどん挑戦して
ちゃんと使える様になりたいです。

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2019年3月21日木曜日

【Fortnite】開幕早々降下して来る敵を狙撃っ!!【ゲーム動画】

射撃下手なわたしには滅多に見られない
ゲーム開始早々の暗殺を撮る事に成功しました。


降下中3~4人の敵を確認していて
これだけ敵が居たらすぐにわたしは死んでしまうだろうなぁと思ってましたが
味方がコッチにやって来て囮になってくれていたみたい。


隠密派のわたしは味方に傍に来られるのがニガテで
近付かれるとついつい愚痴ってしまいますが
結果的には味方が囮になってくれたお陰で
敵だらけの混戦を脱する事ができました。
相方さんにありがとうです。


その他では14:45辺りから18:00くらい迄
4、5分に及ぶ1vs1の最終戦が白熱でした。

このモードは単発発射型のスナイパー戦故に
建築物が破壊され難いので
終盤は敵にバレても良いのでヤグラを組んで身の安全を確保する様にしてます。


その為に常に素材は収集して溜め込んで
いざと言う時にガンガン使います。
落下しても死なないので敵よりもより高所に建築してます。
実戦していて感じますが
このゲームはより高所を取った者勝ちな気がします。
白熱の最終戦も高所をなるべく取れたのが良かったのでしょう。

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2019年3月19日火曜日

【Fortnite】逃亡用車両が2台残った中で残った2チームは自動優勝?【ゲーム動画】

ゲッタウェイのスクワッドモードで気になる点が出てきました。
今回のゲーム終盤で逃走用車両が2台あり
残りプレイヤー数は3人となりました。
1人はわたし、残りの2人はどうやらチームメートです。


残っている逃走用車両が2台という事は
既に優勝扱いとなっているのは逃走に成功した2チームです。
故にこの最終局面で生存しているわたしのチームと相手2人のチームは
その勝敗に関わらず自動的に優勝扱いになるのか否か。


既にブログ記事に書いてありますが
このゲッタウェイというモードは
上位4チームが優勝扱いになるみたいです。
わたしも逃亡失敗したのにも関わらず
最後の嵐の中の消耗戦に勝って何度も優勝できています。


今回の最後の戦いではわたしが相手チーム2人に勝ち切って
3チーム目の勝者となっているので
わたしに負けた相手チームは4位扱いで同じく優勝を与えられたのか?
そこに興味が湧いてます。


気になって対戦相手の戦績を
トラッカーネットワークで検索したんですが
優勝回数ゼロなんですよねぇ・・・。
なので逃亡に失敗した後の最後の戦いに関しては
勝った1チームのみだけ優勝扱いになるんでしょうか?
どっちなんでしょう???


謎なのでいつか逃走車両複数台残してからの消耗戦になった時に
わざと4位狙いやってみようかと思います。

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2019年3月18日月曜日

【Fortnite】嵐の中のHP消耗戦に持ち込む【ゲーム動画】

ゲッタウェイは射撃下手なプレイヤーに優しいゲームモードです。
嵐の到来が早いので
その到来を待ってのHP残量戦に持ち込むのも容易です。


わたしの場合は隠密に徹して最後の逃亡用車両が利用されない様に
建築物をサクサク破壊できる中距離~遠距離系武器を使って
遠くから逃走用建築物を破壊して逃亡の邪魔をします。
敵に射撃位置が気付かれ難いサイレンサー系武器が好きです。
サイレンサー付きアサルトと
サイレンサー付きピストルがオススメです。


HP残量戦に持ち込む為に前準備として
回復系アイテムを潤沢に揃えるのは必須です。
特に焚き火は複数個隣接させて使う事で
圧倒的回復パワーを発揮するので必携です。


HP残量戦に勝ちさえすればHPゼロで死んでも1位扱いです。
ココがわたしの様な下手っぴに嬉しいところ。

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2019年3月17日日曜日

【Fortnite】宝を狙うより車周辺に来るカモネギを狙うが吉【ゲーム動画】

お宝をゲットして空中に浮いている車で逃走するモード「ゲッタウェイ」では
当然お宝を狙うのが基本なので
お宝目指して降下するパーティが大半ですが
そのお宝の位置情報はマップ上に示されてしまっている為
隠密行動ができなくなります。
それが嫌なのでわたしはお宝を狙う気が全くありません。


むしろそのお宝を持って車に近付いて来る敵を
待ち伏せして逃走の邪魔をする方が性に合っています。


ただ、絶対に安全な場所なんて無いので
なかなか逃走の邪魔なんてできるモノでもありません。
邪魔する為に射撃してしまえば邪魔された敵のみならず
周囲の別のパーティにも存在を知られてしまいますからね。
なのでわたしは基本的に逃走用車両がラスト1になる迄は
逃走を傍観してます。


今回は最終局面まで運良く生き延びる事ができ
最後に残った者は皆敵同士。
こういう状況だと傍観してる立場の方が有利になりますね。


因みに今シーズンのゲッタウェイで初めてお宝をゲットしての逃走完結です。
やはり勝利した時にファンファーレなりBGMなりがあると気分高まります☆

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2019年3月16日土曜日

【Fortnite】ゲッタウェイは逃走しなくても優勝できる【ゲーム動画】

お宝をゲットして空中に浮いた車で逃走するモード
「ゲッタウェイ」が開催されていますが
今回このゲームで逃走に失敗して嵐に巻き込まれて
HPが削られて死亡しました。


しかし結果を見てみると何と1位!!
どうやら上位4位にさえ入れれば
お宝を所持していなくても、車で逃走せずとも
1位扱いになるみたいです。


となると戦い方のバリエーションが広がりますね。
お宝を狙うパーティは多いので
敢えてお宝は狙う戦闘は避けて
焚き火や包帯などの回復アイテムをゲットしながら
敵パーティが車に搭乗する為に建築するヤグラを破壊して邪魔しまくって
嵐の中の体力勝負に持ち込むなんて
私の十八番プレイもやれそうです。


嵐の移動が早く
必然的に勝敗が決する迄の時間が短く
サクサク進められるのも動画投稿者としては有難いです。
視聴するにしても15分程度の動画の方がダレなくて良いよね。
そんな訳でゲッタウェイ大好き★

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2019年3月13日水曜日

【Fortnite】バルーンの音?が消えないバグが辛い【ゲーム動画】

先に書いておきますが一応動画閲覧注意です。
8分19秒くらいからバルーンを使った時に出る音が
滞り無く流れ続けます。


この音、余り意識して聞いた事は無かったのですが
ロープがギシギシときしむ様な音がたまらなく不快です。。。
わたくしこの手の音ニガテですわ。。。


バルーンを付けたまま大ジャンプをした時にバルーンが破裂して
その時に出るバグって感じでした。
音バグ以降はこのギシギシと締め付けられる音拷問に耐えながら、
しかもその騒音で妨害されて索敵にも難儀しながらの
辛いプレイ時間となりました。


運営さん早くこのバグ解消して欲しい。
って言うかバルーンのギシギシ音も消すか替えるかしません?
今後このギシギシ音が嫌で
バルーンは避けてしまうかも。
みんなはこの手の音大丈夫?

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2019年3月12日火曜日

【Fortnite】白熱の素材戦【ゲーム動画】

敵に弾を当てるのがニガテなわたしが
優勝する為にやれそうな戦い方としまして
建築して逃げ道を作って残存体力勝負に賭ける方法と
敵を嵐の中に閉じ込める為に妨害建築物を発生させまくる方法があります。


今回は妨害建築しまくって敵を嵐の中に足止めさせる作戦が撮れました。
ヘタなので建築の仕方とか足取りとかグチャグチャで不恰好ですが
わたしとしてはそこそこ冷静に行動できてたと思います。


映像見返すと自分で何やってたのかよくわかりませんけど
こういう白熱の映像が撮れて嬉しいです。
必死に対抗して撃ったり建築し返したりしてくれた相手にも感謝です。
やっぱり実力が拮抗した者同士だと
レベル低くても大混戦になるので
映像として面白いモノになる傾向が高いです。


こういう戦闘の仕方ををもっと精進したいです。
相手の子は三角屋根の建築物を沢山建ててたけど
コレに繋がる建築物って建てられないみたいだから
敵の手を封じるのに有効なんだなぁと勉強になりました。
わたしも三角屋根を自然に使える様になリたい。

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2019年3月11日月曜日

【Fortnite】グライダーがあると断然有利【ゲーム動画】

このゲームは敵と撃ち合いになった時
敵よりもより高い位置に居た方が断然有利な展開になりますが
高過ぎる位置に居る場合落下死の危険が伴います。
その落下死を防ぐ為のアイテムがバルーンでありポータブル裂け目であり
中でも最高に頼りになるのがグライダーな訳です。


わたしの感覚ではグライダーがあるのと無いのとでは
生存率が倍くらい違います。
毎回素材をたんまり確保してるわたしは
高所建築をガンガン行えます。
なので襲われて高所建築して避難→
建築物破壊されたらグライダー展開して逃げる・・・
の繰り返しで生き延びられます。


また、最終局面に行けば行くほど
高所建築物への攻撃がし難くなります。
高所建築物を破壊する為に銃を撃てば
周囲の敵に居場所がバレてしまうからです。
今回はグライダーがあったので高所避難してみましたが
意外と崩されないまま居られました。


素材をガッツリ持っていましたが
ラストではほぼ底を尽きていました。
下手っぴなわたしが素材ゼロで戦うのは厳しいので
素材残量をしっかり意識して
最後の1vs1の局面に備えておかなきゃいかんと思いました。
戦闘中は必死なのでなかなか意識は回らないと思いますが
冷静に意識を回せる人こそがレート4000以上行けちゃう人なのでしょう。

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2019年3月10日日曜日

【Fortnite】シーズン8ソロ初勝利!?【ゲーム動画】

北東部に巨大火山が出現したシーズン8のマップは
まだまだよくわからない事だらけです。
必然的に最初に降下する地点は
シーズン7から変化の無いよく知ったポイントになります。
今回もハッピーハムレットに降下です。


シーズン8のソロやり始めて8戦目でしかないけど
マップの大半を把握していない為
これまでは成績がかなり悪いです。
右往左往してる最中に倒されるケースが多いですが
今回は運良く敵と会わず、会ったとしても逃げ切れたりで
最終局面まで到達できました。


今までと違ってわたしと同じ様な隠密派が増えて
敢えて嵐の中で行動して生き延びてくる子をよく見掛けます。
嵐の中ではHPが削られてHPが激減している局面が多いので
そんな状態のところを狙撃されるのは致命的です。
回復時などはちゃんと建築して身を守る事が必要になるかな。


あとマップや建造物の構造を把握し切れていない為に
落下死しかける局面もありました。


残りHP8で何とか耐えましたが
落下ミスなんかで取れた筈の優勝逃してたと思うと
マップや建造物の構造の改変は厳しいなぁと感じます。
正直あまりコロコロ変えて欲しくないですね。


ゲームに費やせる時間がそんなに無いので
覚え切れないまままた改変っていう悪いパターンになってます。
そんな中でレート3000以上維持できるのなら
かなりがんばれてる方になるんじゃないかと思います。
そんな訳で目指すはレート3000!!

あと動画のラストで無かった筈のHPが増えてる気がしてましたが
実際増えていた様です。
動画を確認したところ敵を倒すとHPが大幅に増えてました。
敵を倒してHPが回復するのなら
HPを大幅に削られようが敵を倒すのがさほど怖くなくなりますね。
この仕様の変更もデカいなぁ。
知ってるのと知らないのとでは全然違うもん。

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2019年3月7日木曜日

【Fortnite】新アイテム「埋められたお宝」をゲットしたよ☆【ゲーム動画】

現在遊べるスライド/デュオモードで
新しく配信されたばかりの「埋められたお宝」という最上級アイテムをゲットしました。


事前情報全く無いままでしたので
どう使えば良いのかわかりませんでしたが
使うと赤い短い点線が示されて


はるか彼方に黄金に輝く柱が立つのがわかりました。


どうやら赤い点線の先にあるその黄金の柱の根元に
お宝が眠っている様です。
黄金の柱に近付くと×印が地面に刻印されています。


その×印の中心をツルハシで掘ると
宝箱が出現します。


この宝箱は通常の宝箱より開封に時間を要しました。
また、スライドモードでは足元が不安定なので開封に難儀します。
素材を使って床や壁を作り
開封し易い状態を作った方が良いと思われます。


開封して出てきたアイテムはチャグジャグや金の武器、弾薬や素材でした。
金の武器は必ず出てくるみたいです。


この回は運良く最終局面まで生き残れました。
上級者に追い掛け回されて心臓バクバクでしたが
ポータブル裂け目に助けられた感じ。
敵に自爆もラッキーでした。


自分で撃って試合を決めるって気持ちがイイね♪

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2019年3月5日火曜日

【Fortnite】確定申告が終わって攻略に気合いの入る爆弾魔【ゲーム動画】

確定申告がようやく終わりまして気分爽快であります。
我が家は毎年提出終えるとスカっとした気分になって
提出後はご馳走食べるって流れになってます。


煩わしい計算や記入の作業から開放されて
やっとゲームする時間が捻出できまして
既に始まっているシーズン8の新マップを調査し始めました。


今は爆弾魔という爆裂系武器のみ出てくるモードをやりながら
一生懸命建物の構造とか宝箱の位置を覚えています。
1日1、2時間の攻略しかできないので
今シーズンのマップも恐らく終了までに全ては把握できないと思います。


爆弾魔というモードは楽しいけど当てるのが難しくてニガテな部類です。
攻撃面で役に立てないので回復くらいで役に立ちたい。


今回は珍しく仲間に救われましたが
わたしがその子たちを救ったからこその展開なので
わたしも十分貢献できていると思いたい!!


ニガテなモードと言いつつ実は11戦して2勝してます。
まぐれですが勝率は10%を余裕で超えてます。
この調子でまた今シーズンもソロ、デュオ、スクワッド
全てのモードでレート3000超えを目指します。

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2019年3月3日日曜日

【Fortnite】素材数所持上限総数が1500になって逃避戦法は激ムズ【ゲーム動画】

Fortniteはシーズン8が始まりまして
マップが大幅に変化してしまいました。
またイチから勉強のし直しですね。


また、わたしの様な素材を使っての逃避戦法を使う身としましては
所持できる素材総数の上限が2997から1500に半減した事は致命的です。
以前は3種各999個、総計2997個も所持できて
上空で逃避建築するのは余裕でしたが
アップデート後は3種各500個、総計1500だけでどうにかせねばなりません。


上空逃避戦法を使うなら
これまでよりももっと遅れて建築を始めないといけないという事になります。
わたしの場合は4回目の円の縮小の後で建築を始めていましたが
今後は・・・5回目では厳しそう・・・。
6回目でなら大丈夫そうだけど
6回目の円じゃ既に円が小さ過ぎて
折角建築し始めた建築物を破壊されてしまうリスクが高くなります。


上空逃避戦法はこれまでと比べると難しいモノとなるでしょう。
今回の動画はその過酷な現実が収録されています。
がんばって建築しても壊されてしまうのは辛い。。。


上空逃避建築戦法を使うのなら
3種全て上限の500獲得は必須になりますかね。

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