2019年7月31日水曜日

【Fortnite】3人で大激闘!!しかしその内1人が固まる・・・【ゲーム動画】

スナイパーライフル系の武器しか出て来ない
ワンショットというモードを楽しんでいますが
この系統の武器はなかなか敵に当てられないので
みんなで撃ち合いとなるとお互いもみくちゃになりながらの混戦になります。


なかなか弾が当たらず長期戦になったりもしますが
わたしはそこが楽しいと感じています。


今回はラスト3人に迄進めた段階で雪原で三つ巴の戦いとなりました。
1vs1vs1という状況なのでどこかに隠れて2人が戦うのを傍観したいところですが
身を隠す建造物が無いので
手持ちのアイテムを駆使して身を消したり大ジャンプしたりします。


しかしそのアイテムも尽きてしまえば
後はもうがむしゃらに撃ち合うしかありません。
そんな中、敵2人の内の1人が固まってしまってました。


コントローラーのステックが取れて操作できなくなったとか
或いは回線状態が一時的に悪くなったとかかな?

わたしはそれを見て無慈悲に撃っちゃいましたが
この時止まってる敵には確実にヒットさせられる実力が
付いてきてるんだなと感じましたね。


固まっちゃったプレイヤーさんには気の毒ですが
わたしもコントローラースティックの脱落で操作止まるのはしょっちゅうあります。
いっそスティックとコントローラーを
接着剤でガチガチに付けてしまおうかとも考えています。
やる時は動画のネタにします。

【Fortnite】嫌がらせするプレイヤーにムカつきながらプレイ!【ゲーム動画】

フォートナイトをやっていて度々モラルの欠けたプレイヤーに遭遇しますが
久し振りにレッドカードを与えたいダーティな人が相方になりました。


この人わたしの傍に来るなりショックウェーブグレネードを立て続けに当ててきて
吹っ飛ばそうと試みて来ます。
味方であるべき相方が敵対してわたしを襲うという酷い展開です。


頭にきてわたしも手持ちのショックウェーブでやり返しますが
なかなか上手く当てられずイライラが募るばかり。。。
ムキィィィィーーー!!!


その後もわたしが隠れている大木をわざと崩してきたりと
相当イジメが好きな部類のプレイヤーみたいでした。


こういう迷惑な人はサッサとやられてくれると有難いのですが
なかなか腕は立つ様でラスト4人に迄残ります。
その後倒されてましたが
わたしの手で葬り去る事ができない上に
わたしがこの迷惑プレイヤーに優勝をプレゼントしてしまう展開になり
正直複雑です。


ところでゲーム中に大木の上に乗ったら
何とそこは身を隠しつつ狙撃できる絶好のポイント!!
これ裏ワザでしょうか?


嫌がらせされてなければ裏ワザ発見も4キルも優勝も
最高の気分で喜べるんですけどねぇ。
平常心を失って運営に報告するのを忘れてしまったのが残念です。
アカウント名は分かっているので
NGプレイヤーに登録だけでもしておきたいです。

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2019年7月30日火曜日

【Fortnite】隠密はし易い新生ワンショット【ゲーム動画】

所持可能素材数が激減した新生ワンショットモードを幾度がプレイしてみて
やはり建築という防衛、逃避手段が
概ね封じられてしまうマイナス面がデカいです。

ラストは逃げると決めていた戦闘方法は
無理やり戦う方向に強制される訳です。
戦闘下手なわたしとしては厳しい仕様変更です。。。


ただ、最終局面に至る迄の隠密行動については
無駄に音を立てて素材収集する必要が無くなった為
より安全に生き延びられる可能性が高まったと言えます。

まだ新生ワンショットのプレイ回数は多くはありませんが
新生ワンショットはこれ迄のワンショットよりも
トップ10入り率は高まっています。


トップ10に入る最終局面までは音を立てなくなった分
より安全に生存できるものの
残り10人くらいになった狭いエリア内では隠密が不可能になり
戦闘に引きずり出されて憤死すると。

トップ10入り率はUPして優勝確率はダウンして・・・
レート的には多分コンスタントにトップ10入りできる分
若干上がってくるんじゃないかと予想してます。
それに伴って世界ランキングもやや上がると。


そういう訳で改悪と叫んだ今回の素材数騒動、
マイナスばかりでもなく若干プラスもあるのかも知れません。

改悪によって最後はどうしたって撃ち合いになりますが
回数をこなせばこなす程に実力が付くのは当然で
今回も運の要素はあるけど撃ち勝ちました。


わたしのヘタれた性格を考えると
逃げという戦法があれば必ずそっちを選択します。
だからいつまで経っても銃撃の腕が上達しません。
そんなわたしには逃げを封じられたこの様なモードは
実力を付けるチャンスなんだと、前向きに捉えて
楽しんでみたいと思ってます。

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【Fortnite】ワンショットの改悪キター【ゲーム動画】

久し振りにわたしの得意なモード「ワンショット」がリリースされまして
小躍りしてプレイ開始したものの
開始から1分40秒を超えた辺りで
驚愕の改悪に気付かされました。
素材ほんのちょっとして持てない!!


持てるのは木材が70、石材が50、鋼材が30。これが上限で
フル収集しても15枚しか建築できなくなりました。


敵に当てるのが下手なので素材収集に傾倒して
最後にありったけ建築物を組み立てて
逃げ勝つという戦法で何とか優勝重ねてきた身としては
このルール変更は改悪以外の何ものでもありません。。。

しかしそれでも楽しいのがフォートナイトですね。
いつも通りの隠密行動で
どうにかこうにか最終局面迄は行けちゃいます。


そしていつも通り敵がラスト1人になったら全力勝負。
素材がありったけあれば建築しまくって逃げ戦法ですが
15枚しか建築できない様になったのなら
もう覚悟を決めて撃ち勝つしか無い!!


そんな訳でがむしゃらにやって
奇跡的にわたしとしては攻撃的で芸術的な勝利をもぎ取りました。
敵ヤグラ破壊して即狙撃KOです。


よくスーパープレイヤーのNINJAさんがやってるヤツです。
もう1回やってと言われても多分できません。
自分でもどうやって指を動かしたのか覚えてないし。
ただ、敵の動きはよく見えてたし集中は途切れてませんでした。
たまにこういう冴えた感覚になる事があって
NINJAさんみたいな凄い人は
その感覚が異常な長さで継続できるんでしょうね。


優勝はできたものの改悪という印象は変わらないかなぁ・・・。
撃ち合いで勝てているのなら
キルデス率は今の10倍、20倍ある筈ですしね。
今後ワンショットは苦手モードになってしまうと思います。
それでも好きだから遊ぶけどね。

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2019年7月25日木曜日

【Fortnite】敵の建築物崩してキルを稼ぐ【ゲーム動画】

「ワイルドウェスト」というモードには
高所から落下した時に対処できるグライダーやシャドーボムが出て来ません。
高所落下は必ずダメージが入ってしまう仕様です。
なので射撃下手なわたしとしては
より当たり判定の広い高所ヤグラを狙って狙撃して勝つのが好きです。


今回は最終局面でそのヤグラ崩しに理想的な場面が訪れました。
敵より高い位置を確保して
敵をほぼ真下に捉える絶好のポジションです。


そして台風の目は山を超えた先・・・。
地上の低層地帯に居る敵は嫌でも
建築を繰り返して山越えを目指さねばなりません。


こんな圧倒的優位に立つ為にはやはり
素材集めと隠密に精を出して
台風の目の範囲で比較的高高度の地点を確保して
敵がラスト1人になる迄待ってから戦闘を仕掛けるのが肝要かと思います。


いつもの勝ち方ではありますが
このプレイスタイルを繰り返して来ているので
自然と敵が居なさそうな高高度地点を目指せる様になってます。
改めてトラッカーネットワーク上のレートを確認しても
成績はシーズン8と比べて相当UPしてます。
わたくし、まだまだ伸びしろありますよ☆

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2019年7月24日水曜日

【Fortnite】素材集めておいたお陰で善戦のワイルドウェスト【ゲーム動画】

出て来る武器が10種類にも満たない
「シックスシューター」というモードが始まったので遊んでいます。

数回やってみて出て来た武器は
短距離武器/ポンプショットガン、2連装ショットガン
長距離武器/ハンティングライフル
ピストル系/シックスシューター、リボルバー
これだけしか確認できてません。
たったの5種類かな?


これ以外には投てき系にダイナマイトがあって
パラシュートの付いた落下補給物資の中からは
シールド補充用のジュースが出て来ました。
シールド補充は地面に群生しているきのこでも可能になってます。


この様に極限にまでシェイプされたモードですが
わたしはそこが面白いと感じてます。
上空に建築して逃げ勝つ事はできないし罠も一切出て来ないので
銃で撃って当てるのが上手い人こそが有利なモードです。
ですが銃撃下手なわたしでも
最後は集めた素材を使って建築しまくってしまえば
何とかなりそうな雰囲気があります。


グライダーも無いしシャドーボムも無いので
高高度からの落下は全員にとって命とりですから
どの程度で建築やめておくかって判断も重要になって来ます。


今回はスナイパー銃撃戦やワンショットで鍛えた
ハンティングライフルの実力が光りました。


動画では披露できていませんが
馴染みの無かったシックスシューターというピストルが
非常に使い易くて好きになりました。
装填されている6発を短時間で連射できる武器です。
このモードでは一番好きな武器になってます。

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2019年7月22日月曜日

【Fortnite】大好きなライトマシンガンを大乱射【ゲーム動画】

今回やった「レガシー」というモードと「クラシック」というモードは
特徴が無いのが特徴という感じのモードで
どちらも説明するのに困ります。
とりあえず通常モードから出て来なくなった武器やアイテムが
出て来るモードという事で合ってるんだろうか・・・。


わたしの大好きなライトマシンガンと
わたしの大嫌いなバーストアサルトライフルが出て来る様です。
今回はライトマシンガンを手に少しだけ活躍します。


ただ基本的にはやはり隠密して素材収集に勤しみ
ラスト間近になって上空に向かって建築して逃げるという戦法です。


ですが遠距離武器が豊富に出て来るモードなので
予想通り建築物を崩されてしまいます。
建築は控え目にして木の上なんかにコッソリ隠れるくらいが良いのかな。


終盤わたしは憤死しますが
味方の活躍のお陰で優勝できました。
強い味方の皆さんありがとうございました☆

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2019年7月21日日曜日

【Fortnite】2019年7月21日3時限定イベント【ゲーム動画】

Fortniteのバトルロイヤルモードの舞台となっている島にある
幾つかの浮遊要塞の上空に
カウントダウン表示が仕掛けられていましたが
いよいよそのカウントダウンがゼロになる時が来ました。


普段この時間はおねんねタイムですが
イベント目当てで夜更かししてフォートナイトにログインして
スタンばっていました。


ゲームはチーム戦しか選べず
各自1個ずつ無限に使えるバックパックを支給されて
自由に空中浮遊できる状態でした。


カウントがゼロになると巨大な恐竜が島の北の海岸から現れて
暴れながら島の中央を目指します。


それを受けて島の北東部にある火山の火口部分から
ロボットが起動して
ロボットがこの暴れる恐竜めがけて誘導弾を発射して攻撃します。


以降はこの2体の激戦を堪能する流れになりました。
3DCGの映像を各々が好きな位置で観賞できるのが
エンターテイメントとして新鮮でした。
ボーカロイドのライブなどで既に楽しまれているものの
キャラクターやゲーム好き以外にはまだ認知度の低いジャンルでしょうか。

VR作品とも繋がる部分があるし
3DCGによるこの手の映像作品はまだ進化の可能性を感じます。
個人的には立体視ゴーグルや眼鏡を装着するのが煩わしいので
今回のフォートナイトのイベントの様な
普通のアニメーションとして楽しむ方が快感値は高いです。


島で巨大な2体が大暴れしたので
島がまた変形して行くんでしょうか。
また新しいマップの把握に精進しなくちゃですかね。

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2019年7月17日水曜日

【Fortnite】ラマ発見で建築素材カウンターストップ!!【ゲーム動画】

投てきアイテム限定で戦闘をするモード「キャッチ!」に於いて
レア宝物物資ラマは優勝確率を格段にUPする存在です。


開けてビックリですが建築素材が全て上限目一杯迄入手できました。
木材、石材、鋼材、3種全て999個、合計2997個ゲットできちゃいます。


ラマと出逢う前に相当量の素材をゲットしていた所為かも知れませんが
ラマからは持ち切れない大量の素材が
まだゴロゴロ転がっていました。


これだけ大量に素材をゲットできると
空中建築逃避作戦が容易に遂行できます・・・・。
できると思っていたんですが
そこは下手っぴなわたくしなので無駄にスリリングな展開になります。


兎に角上空から真下にボムを投げる事の難しい事・・・。
足場に間違えて投げ付けてしまって
自爆しかけるといったプレイの連続でした。


ただ、上空から降って来るパラシュート宝箱をゲットする為に
床を作りまくっても素材切れする事はありませんでした。
独りでも余裕で上空散歩できます。
敵に投てきアイテムをぶつけるのが苦手な方には
オススメのプレイスタイルです。

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2019年7月16日火曜日

【Fortnite】空を制した建築マンの勝ち!!【ゲーム動画】

射撃下手に優しい「キャッチ!」というモードを遊んでます。
投てき系のアイテムしか出て来ないので遠距離攻撃ができません。
必然的に地上から空高くに攻撃する事ができなくなるので
このモードの必勝法は空を制する事となります。


空を制するには空へと至る為の膨大な建築素材が必要になりますが
台風の目が縮まる間隔が短いので
フルで素材集めに精を出しても
3種全ての素材数を上限の999に迄持って行くのは困難です。
なので簡単に沢山収集できる木材を最優先に
上限目いっぱい迄集めるのが得策でしょう。


スクワッドモードなので4人で協力できれば
空中高くに建築する事は容易いですが
わたしのプレイしてみた限りに於いては
空中に建築して逃げるという戦法を率先して取るプレイヤーは余り居ないみたい。
今回UPした映像ではわたし独りで建築に勤しんでますが
毎回こんな感じです。


しかし今回は終盤失敗の連続でした。
先ず空中を制したのに自分で床をいじって誤って落下してしまうミス。。。


その後敵を嵐の中にふっ飛ばす意図で
ショックウエーブグレネードを投げ付けますが
自分がそのウェーブを浴びてしまって嵐の中に吹っ飛んでしまうという・・・。
しかも2度。。。。


優勝できても映像として見ると所々なかなかに格好悪いですなぁ。
空中から眼下に居る敵目掛けてボム投げ付けて
スカッと優勝してみたいものです。

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