2019年6月1日土曜日

【Fortnite】クラシックとレガシーの違いがわからない【ゲーム動画】

クラシックもレガシーも
通常のバトルロイヤルの環境の元で
出て来ない武器が出てくるモードという事の様ですけど
その違いが武器の種類とか罠の種類程度の差異でしか無いみたいなので
わたしにはその違いがよくわかりません。


とりあえず大好きなライトマシンガンが出て来るのが
今回攻略しているレガシーという事と覚えておこうと思います。
クラシックではライトマシンガンは出て来なかったと思います。
・・・でも違いがホント、それくせいしか確認できないので
イベントとしてはどちらもショボい印象です。


でも大好きなライトマシンガンをぶっ放てるのは楽しい!!
ラストはわたしのライトマシンガン連射で試合を決めました。


レガシーは今回が初優勝だったみたいです。
クラシックとどちらが好きかと言うと・・・・
正直どっちもどっちといった感じです。
クロースエンカウンターとかゲッタウェイとかワンショットの方が
明確で独自の特徴が出ていて好きですねぇ。
これらのモードまた出てきて欲しいです。

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2019年5月28日火曜日

【Fortnite】観戦されるプレッシャーとの戦い【ゲーム動画】

隠密行動するわたしは
他のプレイヤーと一緒にパーティ組んで遊ぶ時
ほぼ他の味方が先に死んでわたしが最後に残ります。


ですがわたしの隠密プレイなど見ていても面白味が無い為
大抵の場合は観戦せずそのままゲームを離脱してくれています。
生で観戦されるのはプレッシャーになってしまい
平常心を失いがちになるので
わたしは観戦されないでプレイしたい性格です。
ただ、今回は味方3名がほぼ同時に死にました。
しかも終盤です。
その流れで3人共にわたしのプレイを観戦するという流れになった様です。


その後は見られてるのを感じながらの戦いでした。
何せわたしは隠密ヘタレプレイが身上なので
ひたすら敵から隠れて敵同士で倒し合うのを傍観するスタイルです。


敵を発見しても撃たず、敵に背を向けて逃げ回るわたしを
観戦しているみんなは軽蔑しているのだろうなと想像すると
なかなかに辛いモノがありますよ。
そこで意地を見せようと普段やらない様な事をやり出すと
自滅して更なる恥をかきかねないので
観戦者からのプレッシャーに耐えつつ
いつも通りのプレイを心掛けるのが大事だと思っております。
しかしその通りに実戦するのは至難ですよ。


実際最終局面では戦いに行かねばどうしようも無いので
大いに撃ち、建築しまくって
それまでの隠密とは違う顔を見せ付けましたが
動きはぎこちないし建築の仕方メチャクチャだし
恐らく見てる皆さんは呆れたりヒヤヒヤだったりでしょう。
結果的にはたまたま落ちて来た敵にたまたま撃った弾丸がヒットしての
ラッキー勝利をモノにできまして
その様を見て面白がってくれたのか、
観戦してくれた味方3人全員からフレンド申請頂きました☆


全員とフレンドになって頂き
その日はそのメンバーたちともう2試合やらせて頂きました。
凄い事にその2試合とも最終局面まで行っての2位!!
わたし凄い人たちとフレンドになれたのかも♪

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2019年5月27日月曜日

【Fortnite】上昇気流が停止しているのはバグ?【ゲーム動画】

クラシックモードを攻略中ですが
このモード、どうも気流系のギミックが使えなくなっているみたいです。
空中に浮遊している要塞に乗り込もうとしても上昇しませんでした。
バグなんでしょうか?


コレ気流が使えないのだとしたら
スタート直後に浮遊要塞に降り立った人は
落下死か嵐で息絶える運命って事になりますね。
このバグ早く直して欲しい。


しかし作動している上昇気流もありました。
どうも地上から吹き上げているモノに関しては
使えるみたいです。


今回はこの上昇気流に救われて
嵐からギリギリ逃れる事ができました。
その結果最終決戦まで駒を進める事ができたので
最後まで諦めないでプレイするのは大事だと思いました。


動画中ではクラシックモードでは初勝利みたいな事言ってますが
調べてみたら過去に優勝した事あるみたいです。
優勝回数自体は1回だけみたいですけど・・・。

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2019年5月15日水曜日

【Fortnite】蘇生がんばったけど、この子どんだけ死ぬのよ・・・【ゲーム動画】

黄金に輝く最高峰武器ばかり出るモード「ソリッドゴールド」の
スクワッドモードを攻略しています。
敵に弾を当てるのがまだまだ上手くないので成績は悪いですが
キルは意外と稼げております。
1試合で5キルはわたしの最高成績ですが
2試合連続で5キル出せる辺りが
成長を物語っているのではないでしょうか。


今回はダウンした味方を蘇生するのをがんばりました。
最初はカードを使って救急車での蘇生を行ったのですが
嵐の外にある救急車で蘇生してしまった為
HPがどんどん減ってしまいシビアでした。
コレ、わたしの判断ミスだったかも知れません。


もっと台風の目に近い位置で蘇生するべきだった様に思うし
台風の目に近い味方が蘇生できていたかも知れないので
慌てて蘇生せずに様子を見るべきだったかも・・・。


ところでこの蘇生してあげた子がその後も繰り返し死んでくれました。
上昇気流に乗る為に火山の火口に落ちてダウン。


コレを蘇生させて進みますが
この子何を思ったのか台風の目から遠い方向に移動して
またまたダウンしてしまいます。
恐らくHPが減り過ぎて死にそうになったので
早く着地して回復アイテムを使う為に
標高の高い火山の方に逆戻りしたのでしょう。


わたしが遠い嵐の中で蘇生してしまった責任があるので
必死に戻ってコレも蘇生しました。


試合は他の2人の大活躍のお陰で
シーズン9でのソリッドゴールド初優勝となりました☆
ソリッドゴールド自体殆ど優勝経験が無く大変嬉しいです。
また、最近他の味方プレイヤーと行動を共にする機会が増えていて
蘇生をする楽しさに目覚めてます。
わたしは回復アイテムを豊富にストックするタイプなので
蘇生係に向いてるかも。

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2019年5月13日月曜日

【Fortnite】シーズン9初挑戦【ゲーム動画】

ゴールデンウィーク期間中はFortniteの攻略をサボってしまっていました。
ゴールデンウィーク期間中のイベントが「エンドゲーム」で
そのモードに関してはわたしは全くハマれなかったので
全然やる気が起きなかったし
私生活であたふたする事もありまして
テレビゲームとは疎遠な連休でした。

そんな訳で1週間振りくらいにFortniteやりましたが
既にシーズン8は終わりシーズン9が始まっている状況でした。


新シーズン毎にマップのあちこちの構造に変化が起こりますが
シーズン9もかなり変化が見られました。
街が近代化していたり空中を浮遊する構造物が至るところに見られたり
風車の様な建物があったりダイソンの扇風機の様な物体が連なっていたり。


何度もプレイして序所に覚えて行くしかありませんが
毎シーズンこの新マップや新ギミックの学習がかったるいです。。。
成績に影響しなければ新鮮な気持ちで楽しめるのでしょうけど
よくわからないまま右往左往してやられてしまって
レートを大幅に下げてしまう展開が多くなるので
シーズ開始直後は大抵ダウナー気味です。


しかしシーズン9は奇跡的な展開となりました。
プロ級レベルの人が居ないお陰で
あたふたしながらもキルを稼ぎながら生き残る事ができました。
ミニガンをピッタリ撃ち切っての勝利が良い感じ♪


幸先の良いスタートで嬉しいです。
シーズン9ではとりあえず全てのモードのレート3000以上を目指します。

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2019年4月29日月曜日

【Fortnite】髪の毛をピンク色にしてウキウキゲーム実況【ゲーム動画】

ヘアサロンでカラーリングして貰ってきました。
想定していたのは桜のつぼみの色ですが
地毛の色のヌケが甘く暗い赤みしか入りませんでした。
彩度の低い赤紫ってところですが
でもまぁコレはコレで綺麗で気に入りました。
ちょっとガンダムに出て来るハマーン・カーンに似せられて満足♪
コスプレしなくちゃだな!!


ピンク系統の色を入れるのは初めてなんですが
経験上わたしは暖色系はそこそこしっくり来るので不安は無かったです。
逆に寒色系は似合わないみたい。
青と緑を入れた事があるけどいずれも変でした。


Fortniteのバトルロイヤルの方は最近成績良くないです。
クロースエンカウンター、ソリッドゴールド、エアロイヤルと
苦手なモード続きでレートがガタ落ちです。
どのモードも3000を切る始末。
優勝確率も10%台を切ってしまいました。


また得意なイベントが出て来るまで
無難に通常のソロモードやって行こうかと思ってます。

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2019年4月27日土曜日

【Fortnite】空中を建築しながら移動する敵との戦い【ゲーム動画】

このゲームは高所に居れば居るほど有利なゲームでして
わたしは高所に居る敵に対して成す術が見い出せません。
大抵このケースではやられてしまっています。


しかし今回は奇跡が起こりました。
確かにマグレかも知れませんが
敵からの射撃でどんどんシールドとHPを削られながらも
必死に敵の位置を把握して要所で回復もして
最終的には苦手なショットガンで勝負を決めました。


このラスト1vs1の戦い2分15秒の間ほぼ息してません。
呼吸困難と極度の緊張で卒倒しそうでした。
勝負を決めた瞬間に肩のチカラが抜けて
窒息しそうな状態から水面に出て思い切り呼吸できる様な感覚が快感ですね。
ヤターーー☆って感じ。


クロースエンカウンターを楽しみながら遊べてるお陰で
ショットガンの使い方はちょっとずつ向上している気がします。
こういう慌ててしまう状況でしっかり敵に当てられたのは収穫です。

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