2023年7月22日土曜日

【Fortnite】サーマルDMR活躍【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
携行したサーマルDMRが要所で役立った試合でした。

遠距離武器はサーマルDMRかMKアルファ・アサルトライフルを好んでますが
サーマルDMRは敵に当て難く索敵用に持ってる感じです。

今回は弾丸を当てる事で敵の位置を少し追尾できる
ブラッドハウンドというスキルを備えていたので
サーマルDMRで敵に着弾させて近付いて
トドメにドラムショットガンを使用というパターンがハマりました。


最後の混戦状態は立ち回りを上手くできて
敵に狙われないまま敵を撃つというポジションを保てました。

こういうところは運の良し悪しがあると思います。


縦長ショート動画はコチラ↓


今回の優勝で今シーズン10回目の
CROWNED VICTORY ROYALEを獲得しました。

今シーズンの優勝確率は18%前後を推移して
トップ10イン率は90%超えをキープしています。

一方でキルデス率は過去最高を更新し続けて2.6前後をキープ。
かなり調子の良いシーズンだと思います。

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2023年7月21日金曜日

【Fortnite】可愛い敵【ゲーム動画】

 バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。

今回の最後の敵はどうも素人さんだった様で
無防備にノコノコとわたしの目の前にやって来て
わたしに一方的に撃たれて絶命しました。


何もやり返せず散って行く様を見て可哀想になってしまった。

きっと必死に敵から見付からない様に隠れながら
この最終局面まで辿り着いたんでしょうねぇ。

わたし自身もそんな風にして2位を獲れる事は度々ありました。
最後の敵がどうしても倒せず
最初の頃編み出した技が嵐の中でのHP回復耐久戦でした。

今はストーム酔いという改悪が導入されてしまって
その手の弱者が優勝する道を閉ざしてしまっていて残念です。


縦長ショート動画はコチラ↓


ストーム酔いが無くなるだけで
救われるプレイヤーがどれだけ居る事か。

逆にストーム酔いがあるから救われるなんてプレイヤーは
殆ど居ないと思います。

強者の殆どは銃撃戦闘決着を望んでいるからです。
彼等はストーム酔いがあろうが無かろうが
戦闘で勝ちに行く種族なのです。

わたしにはまだまだ到達できない境地です。

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2023年7月20日木曜日

【Fortnite】グタグタな戦闘だが・・・【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
最後の敵との低レベルながら拮抗した戦いが見どころです。

漁夫の利優勝を狙えるポジションで
最後の敵にここぞとばかりに襲い掛かったのですが
思う様に撃った弾丸が当たらず
いざ追い込んでも反撃を喰らって
逆襲されてクローク・ガントレットを発動して逃げて
逃げるわたしの真後ろを敵が追い掛けて来て
仕切り直しの再戦を挑もうと敵の元に赴けば
完璧に背後を取られて万事休すかと思いきや
敵も敵で以降の攻撃が発動できず
わたしが振り返りざまに反撃して倒して優勝するという
お笑いの様な展開になりました。


低レベルなのは認めますが
お互いのレベルはとても拮抗していた為
白熱した試合になったのは事実です。


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最後の敵は最後の一撃の後銃を発動できなかったんですが
こんなに連射速度の遅いショットガンありましたかね?

トリガー引くに引けなかったとか
リロードし忘れて装填数1発だけだったとかかな?

無防備に敵の真横を通って後ろを見せて撃たれるわたしも大概ですが
まぁ、お互いもっと精進して上手くなりましょうと
拮抗した試合運びを称えたい。

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2023年7月19日水曜日

【Fortnite】敵のリロードのお陰で勝つ【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
終盤に度々戦闘に絡みましたが
全て無難にこなせて満足でした。

クローク・ガントレットを有効活用して
好位置をキープできたのが良かったと思います。


最後の敵とはクローク・ガントレットを使った透明化対決となり
発動と解除のタイミングの差で勝敗を分けた感じでした。

敵が先に発動、解除して
透明化しているわたしに向かって銃を乱射して来ましたが
敵はそこで弾丸消費をして後々リロードが必要になりました。

対してわたしは透明化してダメージを負ったものの
敵がヤマカン撃ちをしているのが明白だった為
慌てずに敵に弾丸消費させてから透明化を解除して
唯一所持していた武器、ドラムショットガンだけで応戦しました。

結果は敵のリロードの差で辛うじてわたしが勝ちました。


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最後の敵との最終決戦の直前に
もう1つあった武器、ハボックサイレンサー付きアサルトライフルを捨てて
谷を挟んでの崖上に一気に行く為の
ショックウェーブグレネードを入手したのは良かったのか悪かったのか。

最終的に中距離~近距離戦になりましたが
わたしが谷底に行っていたら上から狙い撃ちされていたのかどうか・・・。
最終局面で敵に上から撃たれる状況は怖いですからねぇ。

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2023年7月18日火曜日

【Fortnite】ショットガン弾丸撃ち尽くす【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
ショットガンの弾丸が枯渇しているのに気付かず
落ちているショットガンの弾丸を拾わずにスルーしたまま
最終決戦に挑んでしまった危うい試合でした。


クローク・ガントレットがあったので
姿を消して敵が減るのを待つ作戦を執りたかったのですが
何故か上手く発動できず焦りました。

どうも泥を被ると敵からの索敵を回避できる仕様との兼ね合いで
クローク・ガントレットは泥エリアに入ると強制解除となるし
泥の付着した状態でクローク・ガントレットの発動は駄目みたい。

結局透明化できる才能を存分に発揮できないまま
最終決戦に突入して
ショットガンを撃ち尽くした後は
サーマルDMRを近距離戦で使うというヤケクソ戦法で対応して
まぐれで当たってくれた弾丸のお陰で優勝できました。


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ジャングル戦は地形特有のルールが全然把握できていないので
右往左往してばかり。

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【撮影機材】無駄にお洒落して草むしり【ファッション】

4月の段階で予告していた通り
FeiyuTechが発売する小型ジンバルカメラ
「Feiyu Pocket 3」を購入しました。


6月の時点で既に納品を受けてちょくちょく使用しています。
とりあえず小細工ナシの普通撮りでどれだけ表現できるのか
過去に何度もやっている草むしり動画シリーズで使って
体感してみた次第です。


ジンバルカメラなのに固定して使うという変態プレイですが
愛用しているSonyのFDR-X3000と比べると
フルHD/60P画質で若干速い動きに乱れが生じてる印象です。


縦長ショート動画はコチラ↓


色味はFeiyu Pocket 3の方が原色が強く
光を淡く描いてくれている感じがする。

映像は最大広角モードですが
広角好きなわたしも納得の広さです。
端の歪みは気にしません。


問題は音だな・・・・・。
冒頭で小細工ナシでとか書きましたが
付属マイクによる収音レベルが余りにも低く
編集の段階で大きくボリュームを上げています。

外部マイク入力端子が無い為
今後この本体のマイクで録れた小さい音を
毎回編集の度に大きくいじるか
毎回別マイクを撮影の度に用意して
後でmixして動画作るかの2択を迫られる事になる訳です。

改めてSonyのFDR-X3000の録音機能の素晴らしさが
クローズアップされてしまうという皮肉な結果であります。


・・・と第一報としてはちょっとキツ目の感想を綴りましたが
カメラとコントローラーを分離して遠隔操作できるカメラですから
そういう使い方をしてこそ価値を見い出せるというモノです。

後日そのレポートもまとめます。

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2023年7月17日月曜日

【Fortnite】大木の上の敵と対峙【ゲーム動画】

バトルロイヤル/ゼロビルド/ソロモードの攻略です。
ジャングルについてはまだまだ無知で
疑問が次から次へと湧いては解消しません。

最近1つ理解できたと思うのですが
クローク・ガントレットで透明化している場合
泥地帯に脚を踏み入れると透明化が解除されてしまう様です。

また、泥エリアに於いてクローク・ガントレットが発動しません。
泥そのものに索敵無効効果があるので
2つを併用はできないよという事なのかな。

今回は最後の敵との戦闘が見どころです。


最後の敵は大木の上に陣取って
ほぼ同じ高さの崖上に居るわたしと対峙しました。

撃ち合いになりわたしはMKアルファ・アサルトライフルを使ったのですが
結構アッサリ倒せちゃいました。

ジャングルの木の葉は弾丸が貫通するのかしないのか
この辺もまだよく解らない。
ジャングルの樹は伐採できるのかできないのか
この辺も全然解りません。

ちょっとずつ調べておかなくちゃとは思うのですが
大抵この地はスルーしちゃうので進歩が無いままです。


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