2019年8月10日土曜日

【グロ注意】謎の水泡が発現/虫刺され/アレルギー【かゆい】

2018年10月10日頃から両足首近辺にかゆみを感じ始め
よく見ると蚊に刺された様な虫刺されっぽい跡が発見できました。

直ぐにかゆみは治まるだろうと考えて放置してましたが
10月13日からかゆみが激しくなり
意識し出すと患部をかかずには居られないくらい
猛烈にかゆくなってきました。

そして14日の朝起きて足首を見てみたら
右足の内側くるぶし付近に大きな水泡が確認できました。


勿論この部分も猛烈にかゆいですが
水泡をかいたら破けて傷ができると考えて
とりあえずまた放置して水泡の周りだけ丁寧にかいて凌ぎます。

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ですが水泡はどんどん肥大化してきて
夜には破けてしまうんじゃないかと思えるくらい
パンパンに膨れてしまいました。
この内部からの圧力の所為なのか
皮膚が引っ張られる様な痛みが生じてきて
かゆみと痛みが混在する気持ちの悪い状態に苛まれています。

その記録がコチラの動画です↓


ネット検索してみたところ
どうやらこの刺され跡の犯人はブヨでありそう。

ブヨはハエに似たアブの様な虫で
動物の皮膚を噛みちぎってそこから滴る血をすするのだそうです。
その際麻薬物質の様なモノを噛みちぎり跡に注入するので
噛みちぎられた痛みを瞬時には感じられず
かなりの時間経過の後でかゆみが生じるみたいです。

そのかゆみの度合いは蚊のそれとは比べモノにならないくらい重く
更に期間も長いと数か月に及ぶとのこと。
まさにわたしの状況に酷似してます。




水泡の方に関してはよくわかりませんが
傷口からの感染とかアレルギーといった事例が報告されているみたいなので
コレは病院に行かねばと考えた次第です。

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ただ、翌日病院行く前にワンコちゃんの散歩をした際
靴の履き口と水泡が接触して
水泡は破けてしまったみたいです。
帰宅後靴下を脱いで気付きました。


そのお陰か皮膚がパンパンに引っ張られる痛みは消えて
何か足元が楽になったので
病院行きは見送る事にしました。

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刺され跡の半分くらいからは
常時ウミの様な汁がじわっと出てきていまして
コレが他の皮膚とかに付着するのが良くないらしいので
絆創膏を貼りまくってます。
コレ貼る事でかゆみが若干和らぐ気がします。

ブヨに噛まれるのは2度とゴメンですが
わたしの場合は恐らくワンコちゃんと散歩した際に噛まれたのだと思います。

ブヨは水質の良い川辺や渓流近くで暮らすみたいですが
わたしは度々その様な場所に
ワンコちゃんを連れて行ってました。
噛まれたのは多分今回が始めてですが
ワンコちゃんも噛まれてしまったら大変なので
ブヨが活発化する夏場の川辺や渓流での散歩は
なるべく避けようかなと思いました。
幸い今回はワンコちゃんは無事でした。

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痒みは結局半年後まで続き
2019年春に完全に消えました。
ただ、跡はなかなか消えず足首周りは見た目汚いので
外出時は靴下履いて隠してます。


跡は今後長い時間経過と共に自然に消えるかも知れませんが
消えない様なら外科的に消せる方法を探りたいです。

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2019年8月9日金曜日

【Fortnite】16試合目にしてシーズン10初勝利!!【ゲーム動画】

シーズン10になってから動画が全くUPできていませんでしたが
マップの変化や新しいギミックなどへの順応が遅れて
あたふたしまくってました。。。

特に上空高くに飛べる噴火口や空中要塞が無くなってしまって
移動方法の変化に苦しんでました。


それでも相変わらず隠密行動に徹しているので
生存率は高くトップ10入賞もそこそこできています。


今回の動画の見どころは
シーズン10から新規導入された搭乗できるロボットとの闘いです。
定期的に上空からロボットが降下して地上に放置されているのですが
このロボットには乗って戦う事ができます。

その挙動を見る限りドン臭そうだし
何よりも隠密に向かない巨体と遠く迄響き渡る騒音が嫌なので
わたしは多分ずっと乗る事は無いと思います。


不意打ちだったのでロボットとの戦闘はあっけなく終了しましたが
このロボットのホーミングミサイルにはやられた事がありまして
極めて強烈でした。
壁越しでも150ダメージを超えるパワーがあったので
正面対決は避けるべきかと思います。


ラストは苦手のショットガンで
シーズン10初優勝をもぎ取りました。
今シーズンもレート3000以上を目標にがんばりたいです。

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2019年7月31日水曜日

【Fortnite】3人で大激闘!!しかしその内1人が固まる・・・【ゲーム動画】

スナイパーライフル系の武器しか出て来ない
ワンショットというモードを楽しんでいますが
この系統の武器はなかなか敵に当てられないので
みんなで撃ち合いとなるとお互いもみくちゃになりながらの混戦になります。


なかなか弾が当たらず長期戦になったりもしますが
わたしはそこが楽しいと感じています。


今回はラスト3人に迄進めた段階で雪原で三つ巴の戦いとなりました。
1vs1vs1という状況なのでどこかに隠れて2人が戦うのを傍観したいところですが
身を隠す建造物が無いので
手持ちのアイテムを駆使して身を消したり大ジャンプしたりします。


しかしそのアイテムも尽きてしまえば
後はもうがむしゃらに撃ち合うしかありません。
そんな中、敵2人の内の1人が固まってしまってました。


コントローラーのステックが取れて操作できなくなったとか
或いは回線状態が一時的に悪くなったとかかな?

わたしはそれを見て無慈悲に撃っちゃいましたが
この時止まってる敵には確実にヒットさせられる実力が
付いてきてるんだなと感じましたね。


固まっちゃったプレイヤーさんには気の毒ですが
わたしもコントローラースティックの脱落で操作止まるのはしょっちゅうあります。
いっそスティックとコントローラーを
接着剤でガチガチに付けてしまおうかとも考えています。
やる時は動画のネタにします。

【Fortnite】嫌がらせするプレイヤーにムカつきながらプレイ!【ゲーム動画】

フォートナイトをやっていて度々モラルの欠けたプレイヤーに遭遇しますが
久し振りにレッドカードを与えたいダーティな人が相方になりました。


この人わたしの傍に来るなりショックウェーブグレネードを立て続けに当ててきて
吹っ飛ばそうと試みて来ます。
味方であるべき相方が敵対してわたしを襲うという酷い展開です。


頭にきてわたしも手持ちのショックウェーブでやり返しますが
なかなか上手く当てられずイライラが募るばかり。。。
ムキィィィィーーー!!!


その後もわたしが隠れている大木をわざと崩してきたりと
相当イジメが好きな部類のプレイヤーみたいでした。


こういう迷惑な人はサッサとやられてくれると有難いのですが
なかなか腕は立つ様でラスト4人に迄残ります。
その後倒されてましたが
わたしの手で葬り去る事ができない上に
わたしがこの迷惑プレイヤーに優勝をプレゼントしてしまう展開になり
正直複雑です。


ところでゲーム中に大木の上に乗ったら
何とそこは身を隠しつつ狙撃できる絶好のポイント!!
これ裏ワザでしょうか?


嫌がらせされてなければ裏ワザ発見も4キルも優勝も
最高の気分で喜べるんですけどねぇ。
平常心を失って運営に報告するのを忘れてしまったのが残念です。
アカウント名は分かっているので
NGプレイヤーに登録だけでもしておきたいです。

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2019年7月30日火曜日

【Fortnite】隠密はし易い新生ワンショット【ゲーム動画】

所持可能素材数が激減した新生ワンショットモードを幾度がプレイしてみて
やはり建築という防衛、逃避手段が
概ね封じられてしまうマイナス面がデカいです。

ラストは逃げると決めていた戦闘方法は
無理やり戦う方向に強制される訳です。
戦闘下手なわたしとしては厳しい仕様変更です。。。


ただ、最終局面に至る迄の隠密行動については
無駄に音を立てて素材収集する必要が無くなった為
より安全に生き延びられる可能性が高まったと言えます。

まだ新生ワンショットのプレイ回数は多くはありませんが
新生ワンショットはこれ迄のワンショットよりも
トップ10入り率は高まっています。


トップ10に入る最終局面までは音を立てなくなった分
より安全に生存できるものの
残り10人くらいになった狭いエリア内では隠密が不可能になり
戦闘に引きずり出されて憤死すると。

トップ10入り率はUPして優勝確率はダウンして・・・
レート的には多分コンスタントにトップ10入りできる分
若干上がってくるんじゃないかと予想してます。
それに伴って世界ランキングもやや上がると。


そういう訳で改悪と叫んだ今回の素材数騒動、
マイナスばかりでもなく若干プラスもあるのかも知れません。

改悪によって最後はどうしたって撃ち合いになりますが
回数をこなせばこなす程に実力が付くのは当然で
今回も運の要素はあるけど撃ち勝ちました。


わたしのヘタれた性格を考えると
逃げという戦法があれば必ずそっちを選択します。
だからいつまで経っても銃撃の腕が上達しません。
そんなわたしには逃げを封じられたこの様なモードは
実力を付けるチャンスなんだと、前向きに捉えて
楽しんでみたいと思ってます。

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【Fortnite】ワンショットの改悪キター【ゲーム動画】

久し振りにわたしの得意なモード「ワンショット」がリリースされまして
小躍りしてプレイ開始したものの
開始から1分40秒を超えた辺りで
驚愕の改悪に気付かされました。
素材ほんのちょっとして持てない!!


持てるのは木材が70、石材が50、鋼材が30。これが上限で
フル収集しても15枚しか建築できなくなりました。


敵に当てるのが下手なので素材収集に傾倒して
最後にありったけ建築物を組み立てて
逃げ勝つという戦法で何とか優勝重ねてきた身としては
このルール変更は改悪以外の何ものでもありません。。。

しかしそれでも楽しいのがフォートナイトですね。
いつも通りの隠密行動で
どうにかこうにか最終局面迄は行けちゃいます。


そしていつも通り敵がラスト1人になったら全力勝負。
素材がありったけあれば建築しまくって逃げ戦法ですが
15枚しか建築できない様になったのなら
もう覚悟を決めて撃ち勝つしか無い!!


そんな訳でがむしゃらにやって
奇跡的にわたしとしては攻撃的で芸術的な勝利をもぎ取りました。
敵ヤグラ破壊して即狙撃KOです。


よくスーパープレイヤーのNINJAさんがやってるヤツです。
もう1回やってと言われても多分できません。
自分でもどうやって指を動かしたのか覚えてないし。
ただ、敵の動きはよく見えてたし集中は途切れてませんでした。
たまにこういう冴えた感覚になる事があって
NINJAさんみたいな凄い人は
その感覚が異常な長さで継続できるんでしょうね。


優勝はできたものの改悪という印象は変わらないかなぁ・・・。
撃ち合いで勝てているのなら
キルデス率は今の10倍、20倍ある筈ですしね。
今後ワンショットは苦手モードになってしまうと思います。
それでも好きだから遊ぶけどね。

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2019年7月25日木曜日

【Fortnite】敵の建築物崩してキルを稼ぐ【ゲーム動画】

「ワイルドウェスト」というモードには
高所から落下した時に対処できるグライダーやシャドーボムが出て来ません。
高所落下は必ずダメージが入ってしまう仕様です。
なので射撃下手なわたしとしては
より当たり判定の広い高所ヤグラを狙って狙撃して勝つのが好きです。


今回は最終局面でそのヤグラ崩しに理想的な場面が訪れました。
敵より高い位置を確保して
敵をほぼ真下に捉える絶好のポジションです。


そして台風の目は山を超えた先・・・。
地上の低層地帯に居る敵は嫌でも
建築を繰り返して山越えを目指さねばなりません。


こんな圧倒的優位に立つ為にはやはり
素材集めと隠密に精を出して
台風の目の範囲で比較的高高度の地点を確保して
敵がラスト1人になる迄待ってから戦闘を仕掛けるのが肝要かと思います。


いつもの勝ち方ではありますが
このプレイスタイルを繰り返して来ているので
自然と敵が居なさそうな高高度地点を目指せる様になってます。
改めてトラッカーネットワーク上のレートを確認しても
成績はシーズン8と比べて相当UPしてます。
わたくし、まだまだ伸びしろありますよ☆

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