2018年11月28日水曜日

【ZOOM】アンビソニックマイク/H3-VRをカメラジンバルに搭載【バイノーラル】

手持ちで主に使っているカメラ安定装置は
FeiyuTech社のa1000なのですが
このプレートにZOOMのマイクH3-VRを乗せて撮影するのはほぼ不可能です。
プレートに吊り下げるのなら可能ですが
それだとわたしが主にやっている地面スレスレの撮影ができなくなります。


そんな訳で搭載する場合は
モーターやフレームにマイクの先端が当たらない様に
プレートからはみ出させる必要があります。
そこで手持ちの素材を使って
とりあえずa1000でH3-VRとカメラを無理矢理乗せてみました。


今までと比べると追加した鋼材と止め具、
H3-VR分の重量が加算されて重みが増しますが
安定性は格段に向上してます。

重くすれば重くするほど安定するのは
電気式もアナログ式も同じな様です。

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早速部屋でワンコたちを被写体にしてテスト撮影しました。


フレントブルドッグのブンちゃんはヒヅメを黙々と堪能したそうですが
ボストンテリアのカナちゃんはブンちゃんと遊びたい様です。
2人はいつもこんな感じで激しめにじゃれ合ってます。


音としては唸り声のピークが割れていて
そのままの状態で使うのは厳しいです。
でも結構離れた位置からでも鼻息や唸り声を明瞭に録れるのは素晴らしい。
森の中に出掛けて鳥の鳴き声とか録ってみたい。

a1000への搭載の為の試行錯誤はこれから諸々やって行きます。
素材を色々注文したので届き次第ジンバルDIYやります。

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2018年11月26日月曜日

【ZOOM】アンビソニックマイク/H3-VRを使って初配信【バイノーラル】

ZOOM社から発売されたばかりのアンビソニックマイク
【H3-VR】を購入しました。


主に野外撮影用のマイクとしてカメラと繋げて使うつもりでしたが
ノイズが酷過ぎて全く使い物になっていません。

LINE OUT端子を使うマイクはカメラと相性が悪いという話はよく聞くので
余り期待はしていなかったんですが
此処まで惨いとは思いませんでした。



カメラマイクとして使う場合は
マイク側のMini SDカードに記録したデータを
編集ソフトに持って来て使う事になりますかね。
因みにマイクの底面には三脚などと繋ぐネジ穴があります。


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一方H3-VRのLINE OUT端子とPCのマイク端子を繋いで行ったゲーム配信は
明瞭でステレオ感のある音表現ができてました。


わたしの地声気持ち悪いですけど
そんな気持ち悪い声も若干良さ気に聞こえてしまう程の補正力も感じました。
多分感度の高いマイクなので
大声で話さない様に努めた結果
わたしのしゃべりの気持ち悪いクセが封印されたのだと思います。

この配信時のH3-VRの設定は
録音モードはFuMa、Ambisonicモニターはバイノーラルになっています。
マイクは寝っ転がした状態で使いました。


今後も色んなモードと出力の組み合わせで
VRマイク配信をして行きますので
興味ある方はたまにブログやYOUTUBEチャンネルの方に来て見て下さい。

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2018年11月21日水曜日

【カナブン】フレンチブルドッグのブンちゃんとのんびりお散歩【ワンコ動画】

フレンチブルドッグのブンちゃんはポッチャり系の割に動きは機敏ですが
予想外の動きというモノを余りしないので
一緒にお散歩するのはとても楽チンです。


一定速度で歩いてくれるし淡々と前進してくれます。
撮影も簡単ですし撮れた映像の大部分を編集の際に利用できます。



今回ブンちゃんが着用している服のフードには
先端にぼんぼりんが付いていますが
歩く度にブンブン動いて可愛いです。


このぼんぼりん、相棒であるボストンテリアのカナちゃんに
引きちぎられて取れてしまいまして
今は付いていません。。。


ぼんぼりんとかボタンとかフリフリとか
可愛い装飾品をお互いに引きちぎる遊び
やめて欲しいんだけどなぁ・・・。


映像ではカナちゃんはお洋服着てませんが
成長期で手持ちの服がピチピチになってしまう状況でした。
今は色違いのお揃いの服着てます。

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2018年11月16日金曜日

【カナブン】ボストンテリアのカナちゃんとお外を疾走【ワンコ動画】

ボストンテリアのカナちゃんはお散歩時にテンションが高く
機敏で予測不能な高速移動をするので
撮影するのが大変です。
付いて行くのがやっとなくらいです。


でもこの活発な子を被写体に捉える作業を重ね続けるのは
最高の撮影練習になってます。


そこそこ良さ気に見える映像だけを繋ぎ合わせているので
この子の奇特な動きが全く伝わらないのですが
撮影した素材の内7割方は使えない感じです。


これでも仔犬の頃に比べると大分落ち着いてきてます。
のんびり歩いてお散歩してくれる様になるのはいつになるのかなぁ。


・・・でも走ってくれないとそれはそれで物足りなかったりするのよね。
やっぱり後で見て爽快な気分になれる疾走動画は撮りたいのだ。
独りで走って撮るよりも
被写体を追って撮る方が楽しいのだ☆

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【Fortnite】残りHP10で奇跡の連続ヘッドショット!!【ゲーム動画】

今日はマイク設定を誤り音声収録ができませんでした。
音声なしのゲーム音だけのプレイ映像になってます。
見どころはラストの1vs1vs1です。


最後に残った3人はみんな実力が拮抗している様で
誰が勝ってもおかしくない状況でした。


今日のプレイを終えた段階での最新レーティングは3292。
世界ランクキングは52729位です。

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2018年11月14日水曜日

【Fortnite】最新レーティング3250/世界ランキング53876位【ゲーム動画】

昨日の2連勝で様々な項目で成績UPしました。


特に急上昇したのが1試合平均のスコアです。
昨日迄は約247ポイントでしたが
今日のプレイ終了時点で約323ポイント迄UPしてます。


キルデスや勝率も一気に上がりました。
ヤル気が益々湧いてきます。



そして今日も優勝果たしました♪


1日1勝ペースを維持できたら良いな~。
とりあえず2日はこのペース維持できてます。
明日も優勝するぞー。

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2018年11月13日火曜日

【Fortnite】最新レーティング3251/世界ランキング58350位【ゲーム動画】

フォートナイトに参加している多くのプレイヤーのデータを検索できる
成績集積サイトのトラッカーネットワークに登録してみました。
トラッカーネットワークはコチラ→

わたしは今日の最新プレイを反映した段階で
レーティングが3251で世界ランキングは58350位です。
プレイ人口が1億数千万人の無料ゲームで
この成績はかなりがんばれているんじゃないかと思います。


キルデスが0.45でこのランクが3313万位、
勝率が4.5%で235万位ですから
普通に考えて良くても数百万位が妥当でしょうけど
わたしの場合突出して良いのが10位以内に入る確率の高さです。


2回に1回以上は必ずトップ10に入れているのです。
下手なので慎重に隠れて行動しているのが功を奏して
この部分の成績を押し上げてくれてます。
そこをレーティングに反映してくれている今の仕様に感謝です。
この高レーティングのお陰でプレイのモチベーションが非常に高くなっています。
トップ10に入る為にはどうしたら良いのか更に研究を重ねて
トップ10確率No.1を目指したいくらいです。
この項目の確率ランキングも出してくれたら嬉しいなぁ。
わたしの唯一誇れるポイントです。

因みに日本国内のPS4プレイヤーに限ったランキングだと
何と209位!!!


基本無料ゲームだし
日本国内だけでも50万ダウンロードくらいは行ってると思うので
ぶっちゃけ出来過ぎた夢の様な位置です。

もっとプレイ時間増やして本気で攻略したら
トップランカーの仲間入りできるんじゃないかと色気が出てしまいます。
当面は寝る前に60分~90分のプレイに止めますけど
成績は右肩上がりで良くなっているので
このままでまだ伸ばせると思ってます。


最新のプレイでも隠密行動です。
最終局面では戦闘に巻き込まれて下手なりにがんばってます。



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2018年11月9日金曜日

【Fortnite】午前3時発生のワンタイムイベントに参加してみた【ゲーム動画】

ちょっと夜更かしして11月5日、3時限定で発生すると予告された
ゲーム内イベントを体験してみました。

キューブに異変が発生するとの事だったので
マップ内の幽霊になれるポイントに降下して
とりあえず幽霊になってみましたが
その後すぐに目の前が真っ白になり
その閃光の源を中心に空中浮遊状態のまま
他のプレイヤーと共に殆ど身動きが取れなくなりました。


その内に閃光の源は蝶の様な形になって漂い
わたしの目の前に羽ばたいて来て
再閃光の後に現実世界に引き戻されて
空中高くからの再プレイとなりました。


その後マップをあちこち移動して調べてみましたが
マップ中央やや北西にある湖のあるエリアに
起伏の飛んだ岩石が出現したり
世界からゾンビが消滅したくらいしか変化を感じませんでした。


フォートナイトメアはこれにて終了という事なんですかね?
このモード、戦績は50戦して2勝しかしてないので
苦手な部類なんですけど非常に楽しめました。
また来年のハロウィン期に復活して欲しいです。

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2018年11月4日日曜日

【Fortnite】ハロウィン過ぎてもフォートナイトメア☆【ゲーム動画】

斬新なアイデアが盛り込まれた期間限定のモードが
次々に現れては消えて行く
このゲームのバトルロイヤルですが
ハロウィン仕様のフォートナイトメアは
ハロウィンを過ぎてもまだ遊べています。

フォートナイトのバトルロイヤルでは
今までは別のプレイヤーしか
襲い掛かって来る敵は居なかったと思うのですが
このフォートナイトメアはマップのあちこちにランダム出現するジェネレーターから
ゾンビがじゃんじゃん湧いて出て来て
近くに居るプレイヤーを嗅ぎ付けて襲い掛かって来ます。


このゾンビを相手に激しく戦闘を始めてしまうと
別のプレイヤーに自分の存在を察知されて
陰から狙撃されてしまいます。

ゾンビは倒すとアイテムをじせゃんじゃん落とすので
倒しまくりたいけど敵に発見され易くなるという
絶妙なバランスが楽しいのです。



わたしはこのモードが実装されてから
もう既に50回ほど攻略していますが
ずっと優勝できないままでいました。
しかし今回超マグレが起きましたよ。

ヘロヘロになりながら優勝戦線に食い込むわたしの活躍です。
日本語字幕つけました↓


このモードわたしには難しいですが
非常に楽しいです♪
期間限定のイベントなので不意に消えて無くなってしまうのが残念です。
消えるまでなるべく沢山遊びたいです。

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2018年11月1日木曜日

【BABYMETAL】YUIMETAL脱退とBANDY脱退【MEGWIN TV】

メタルアイドルバンドBABYMETALのメンバーYUIMETALさんが
脱退をするというニュースを見たのが19日(金)の夜。
PC作業しながらヤフーニュースでの一報を見てショックを受けたものの
忙しくて落ち着いて考える暇も無く
ザワザワしながらその週末を乗り切って
ようやく目にしたニュースの真相を探ってるところですが
公式サイト見てもどこにYUIMETAL脱退について書いてあるのか
サッパリわかりません。。。

このバンドってイメージで売ってる傾向強い所為か
知りたい情報をサクサク入手し難いですね。
所属事務所のアミューズのサイトも覗いてみたけど
いちいち出てくるカウントダウンの演出がウザくてイライラしてしまった。
結局IR情報探っても脱退情報には辿り付けず。。。


とりあえず水野由結さんとしての公式メッセージのみ確認できたけど
体調不良って何なのか、目指す夢って何なのか
その辺は曖昧なままでした。

その夢って体調不良でもできるモノなのかな?・・・
なんて穿った見方をしてしまうのは
歯切れの悪いこんな脱退の仕方が気持ち悪いからです。

体調が戻ればBABYMETALやる気があるのなら
いつまでも全快する迄待ちますよね?
みんな待つと思いますよ。
見切りを付けたと言う事はYUIたん自身は体調に関わらず
BABYMETAL以上にやりたいという夢を選択したと言う事、
或いは事務所側なりBABYMETALの偉い人なりが
YUIMETALさんに何らかの理由で辞職を迫ったと言う事なんでしょう。



 体調不良の所為にしてるのがいい訳がましくてイヤな感じだ。
体調には触れずに「次の夢に向かってがんばります」・・・
の方が余程気持ちが良いと思うんだよねぇ。

体調が戻ったとしてもBABYMETALには復帰しない!!

YUIたんの決意か会社の決意かわからないけど
ドロドロした憶測を呼ぶ嫌な感じが悲しい。
YUIMETALさんのパフォーマンスを見られなくなる悲しみよりも痛い。
もっとファンに気持ち良く納得させる様なアナウンスは
できないものだったのだろうか?
ウソでも良いんだからさ・・・・。
勿論バレない様なウソでないとダメだが。

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さて、時を同じくして
お笑い系人気YOUTUBEチャンネルMEGWIN TVのメンバーの1人
バンディさんもまた、脱退を表明しました。
表明したのは10月14日(日)なのですが
わたしがこの情報を確認したのは10月18日か19日だったと思います。




MEGWIN TVにUPされた動画で知りまして
その後その動画にコメントを入れたので
コメントを探して日付けを確認できれば良いのですが
現時点でコメント数5000を超えていて
ちょっと探し出すのが困難です。。。


YUIたんの脱退情報とほぼ同時期に知ったのは確実です。
なのでこの2人の脱退の仕方が
わたしの中で情操を掻き立てるのです。
脱退の仕方が真逆とも言えるので余計にです。

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バンディさんは脱退する理由を明確に述べていました。
家族ができて価値観が変化したみたいです。
今だからこそやりたい事がある様で
その詳しい内容についてまで別動画で表明しています。



彼は脱退が色んな憶測を呼ぶ事を嫌い
自ら社長と共に動画に出て
会社も、家族も、そして自分も納得ずくの脱退なのだと述べています。
それを受けてコメント欄は悲しい脱退劇であるにも関わらず
バンディさん同様前向きなものばかりです。

脱退する時はこう表明しろって感じの完璧な演出になっていて
この動画を見た後でYUIたんのイヤな感じの脱退に触れたので
YUIたんにもこういう良い形での脱退の場を用意してあげなれなかったのかと
やりきれなさを感じずに居られませんね。

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わたしはYUIたんの抜けた後のBABYMETALに
若干の違和感は感じるものの
音楽と唄とパフォーマンスのカッコ良さには惹かれるので
これからもBABYMETALの応援は続けると思います。
2人が全然出演しないプロモーションビデオにはウンザリですが。。

BABYMETALメンバーが出て来ないPV。
曲は好きだけどね↓


YUIたんに関しては何やるのかサッパリわからないので
応援のしようがありませんね。
確かファッションの道への夢を語っていたと思うので
モデルかデザイナーを目指すのか・・・・。
あと絵が上手かったので画家とか漫画家目指すとか?
同人作家始めてコミケ出展して売り子までやってくれたらサイコーだが。

うん。YUIたんに勝手に期待する進路は
同人作家!!

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YUIMETALさんとバンディさん。
わたしの大好きな表現者2人の脱退劇に
心掻き乱されれたまま、未だ色々考えてしまいます。

Fortniteプレイしている間もこの件について語りっぱなし↓



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